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MINA2处理转发的一种解决方式

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  场景:服务端开了两个SOCKET服务,分别对应两种客户端,假定分别无客户端A,客户端B。客户端A是短连接,发完消息得到反馈就结束,客户端B登陆上服务端之后就一直保持长连接。需求是:A发消息之后,进行业务处理,然后将处理的结果要发给客户端B。
  目前考虑建立一起全局的ConcurrentHashMap,将客户端B的长连接中的IoSession放入ConcurrentHashMap中,客户端A处理完成之后,找到ConcurrentHashMap中的IoSession,然后调用write(msg)方法。

//sessionCurHashMap为全局变量,是一个ConcurrentHashMap
IoSession sendSession = (IoSession) sessionCurHashMap.get("key");
		WriteFuture future = sendSession.write("转发数据"); // 发送数据
		future.awaitUninterruptibly(); // 等待发送数据操作完成
		if(future.isWritten()) 
		{ 
		    // 数据已经被成功发送
			System.out.println("数据已经被成功发送");
		} 
		else 
		{ 
		    // 数据发送失败
			System.out.println("数据发送失败");
		}


 
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